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terça-feira, 17 de novembro de 2015

AMARELINHA - JOGO



AMARELINHA
Brincadeira popular entre crianças. O nome vem do francês marelle e por adaptação popular virou amarelinha.

ORIGEM
  • A maioria relata que vem dos tempos do Império Romano.
  • A amarelinha original tinha mais de cem metros e era usada para treinamento militar: os soldados corriam sobre a amarelinha para melhorar as habilidades com os pés.
  • As crianças romanas faziam imitações reduzidas do campo e colocavam números nos quadrados para serem pulados.
NOMES
  • Portugal: macaca, jogo-do-homem e pé-coxinho.
  • Moçambique : avião ou neca.
  • Rio de Janeiro: academia, cademia ou marelinha.
  • Bahia/Pará: pular macaco ou macaca, semelhante a Portugal.
  • Minas Gerais: Pular a maré.
  • Rio Grande do Norte: avião.
  • Rio Grande do Sul: sapata.
  • Espanha:cuadrillo, infernáculo, reina mora, pata coia etc
  • Chile: o luche.
  • Peru: a rayuela.
  • Colômbia: coroza ou golosa.
  • EUA/Inglaterra: hopscotch.
  • França: marelle.
  • Galiza: chapa, truco, mariola, peletre, macaca, estrícula, etc.
  • Rússia: é классики (clássiqui)


REGRAS BÁSICAS
1. Cada jogador precisa de uma pedrinha ou outro objeto para marcar;
2. O jogador que começa joga a pedrinha na casa de número 1 e começa a pular de casa em casa, partindo da casa de número 2 até chegar ao céu;
3. Só pode por um pé em cada casa e de cada vez. Nas casas duplas pode-se colocar os dois pés no chão;
4. Quando chegar ao céu, o jogador vira e volta pulando da mesma maneira, pegando a pedrinha na casa 2, sem colocar o pé no chão;

5. O mesmo jogador joga a pedrinha de novo, agora na casa número 2, repetindo o mesmo processo para as outras casas.

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