AMARELINHA
Brincadeira
popular entre crianças. O nome vem do francês marelle e por
adaptação popular virou amarelinha.
ORIGEM
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A maioria relata que vem dos tempos do Império Romano.
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A amarelinha original tinha mais de cem metros e era usada para treinamento militar: os soldados corriam sobre a amarelinha para melhorar as habilidades com os pés.
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As crianças romanas faziam imitações reduzidas do campo e colocavam números nos quadrados para serem pulados.
NOMES
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Portugal: macaca, jogo-do-homem e pé-coxinho.
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Moçambique : avião ou neca.
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Rio de Janeiro: academia, cademia ou marelinha.
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Bahia/Pará: pular macaco ou macaca, semelhante a Portugal.
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Minas Gerais: Pular a maré.
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Rio Grande do Norte: avião.
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Rio Grande do Sul: sapata.
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Espanha:cuadrillo, infernáculo, reina mora, pata coia etc
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Chile: o luche.
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Peru: a rayuela.
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Colômbia: coroza ou golosa.
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EUA/Inglaterra: hopscotch.
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França: marelle.
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Galiza: chapa, truco, mariola, peletre, macaca, estrícula, etc.
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Rússia: é классики (clássiqui)
REGRAS
BÁSICAS
1.
Cada jogador precisa de uma pedrinha ou outro objeto para marcar;
2.
O jogador que começa joga a pedrinha na casa de número 1 e começa
a pular de casa em casa, partindo da casa de número 2 até chegar ao
céu;
3.
Só pode por um pé em cada casa e de cada vez. Nas casas duplas
pode-se colocar os dois pés no chão;
4.
Quando chegar ao céu, o jogador vira e volta pulando da mesma
maneira, pegando a pedrinha na casa 2, sem colocar o pé no chão;
5.
O mesmo jogador joga a pedrinha de novo, agora na casa número 2,
repetindo o mesmo processo para as outras casas.
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